So viele Gründe, weshalb ich ein iPad habe. Auch wenn die Umsetzung nicht ganz so super toll ist wie andere, beispielsweise Ascension oder Agricola, kommt man um einen Kauf keinesfalls herum. Woran ich das festmache? Die App fühlt sich im Vergleich einfach weniger durchdacht an, hier und da hätte der Komfort höher ausfallen können und ab und an leidet die Übersicht. Und trotzdem ist sie eine brauchbare Umsetzung des, bisher, Basisspiels mit drei Themensets. Letztere lassen sich wie im Original einzeln, aber auch gemeinsam in der Duellvariante spielen. Dazu gibt es Tutorials und natürlich, wenn auch nicht super ausgereift, Mehrspielerpartien. Für den günstigen Preis geht das total in Ordnung, auch wenn es mir das Brettspielgefühl nicht ersetzen kann - was aber wohl auch am Würfeln und Drehen liegt. Macht mal!
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Donnerstag, 20. Juni 2013
Dienstag, 18. Juni 2013
Samstag, 15. Juni 2013
Agricola iOS erschienen
Ich weiß schon wieso ich ein iPad habe. Nach den ersten Partien kann ich die Umsetzung eines der besten Brettspiele aller Zeiten nur loben: Wahlweise gibt es die reduzierte Familienversion oder die Expertenvariante mit drei verschiedenen Draft-Varianten, online oder offline, ausführliche Tutorials für Neueinsteiger aber auch Kenner die nur in die Steuerung eingewiesen werden möchten, Kartenübersichten, Statistiken, sogar die Solovariante des Originals ist mit dabei. Das Spielen selbst geht sehr flüssig und intuitiv von der Hand, nach kurzer Eingewöhnung ist die App sehr übersichtlich und bietet alle Funktionen und Hilfen die man sich nur wünschen kann. Dazu ist sie grafisch sehr ansprechend gestaltet, das Dorf mit seinen Bewohnern liebevoll animiert und Details wie wechselnde Jahreszeiten schmeicheln den Augen. Auch wenn bisher nur das E-Kartendeck enthalten ist, dürfte Agricola ohne Frage für zahlreiche Stunden unterhalten. Weitere Karten und bitte auch die Moorbauern-Erweiterung für langfristige Abwechslung kommen hoffentlich über Zeit hinzu. Hier gibt es jedenfalls nichts abzuwägen - egal ob Anfänger oder Experte: kaufen!
Freitag, 14. Dezember 2012
Ascension iOS kostenlos!
Yip. Für das was sie bietet ist die App zwar eh schon unverschämt günstig - jetzt haben die Entwickler Ascension aber auch noch reduziert und bieten die iOS-Umsetzung komplett kostenlos an. Überlegt nicht lange und holt Euch die meiner Meinung nach beste Spiele-App, falls Ihr sie nicht schon längst habt. Wobei. Wartet besser, bis sie wieder etwas kostet und kauft sie Euch dann, um die Entwickler für solche großartigen Aktionen zu belohnen...
Mittwoch, 12. Dezember 2012
Space Hulk kommt wieder!
Vergriffen und sau überteuert - aber auf seine Art und Weise auch irgendwie gut. Space Hulk hat inzwischen Klassiker-Status erreicht und soll demnächst in digitaler Version erhältlich sein. Bemerkenswert ist dabei auch die Ankündigung einer Einzelspielerkampagne und eines Leveleditors, selbstverständlich zusätzlich zu allen üblichen und geschätzten Eigenschaften wie Mehrspieler und Co. Hoffentlich kostet die App dann nicht auch mehr als 150 Euro. Auf BGG gibt es übrigens eine sehr lustige, englischsprachige "Rezension" des Spiels, die ich mir schon seit langer Zeit immer mal wieder ansehe. Und wann kann man das schon von einer Rezension behaupten? Sollte man gesehen haben!
Quelle: BGG iOS News
Freitag, 23. November 2012
Talisman Prologue verfügbar
Der Titel sagt schon alles. Auf der Homepage könnt Ihr es für um die 8€ ohne blöde Kopierschutz-Spielereien für den PC erstehen oder eine Demoversion antesten. Eine Veröffentlichung auf Steam ist noch in der Mache, sollte aber irgendwann hinhauen. Ich hoffe ja, dass es auch irgendwie noch den Weg auf das iPad findet - das wäre gemütlicher. So oder so viel Spaß bei Eurem epischen Abenteuer! Achso: Und falls Ihr gar nicht wisst was Talisman ist, klickt hier.
Montag, 22. Oktober 2012
Essen 2012 - Rückblick
So. Wir sind wieder zurück und jetzt muss ich erstmal gucken was in der Zeit schon wieder alles passiert ist. Also.
Im digitalen Bereich ist nun Dominant Species zu haben. Und Qin von Reiner Knizia, welches als Testpilot zeitgleich zusammen mit dem Brettspiel erschienen ist (und um mal kurz vorzugreifen: Meine ersten Partien haben mir äußerst gut gefallen. Euphrat und Tigris in kurz und knackig).
Ha. Ist ja gar nicht so viel passiert.
Zur Messe selbst habe ich diesmal gar nicht so wirklich viel zu erzählen, was daran liegt, dass beim Spieltraum natürlich ausschließlich arbeiten angesagt ist - Termine von morgens bis abends, rumlabern und sowas. Trotzdem konnte ich den ein oder anderen von Euch kennenlernen und sprechen, worüber ich mich sehr freue! Ihr wollt aber natürlich wissen was Ihr jetzt unbedingt kaufen müsst, was der absolute Oberhammer war. Tja, äh, zugegeben habe ich selbst bisher noch keinen uneingeschränkten Messehit entdeckt, auch wenn ich ein paar Spiele durchaus sehr gut und für eine gewisse Zielgruppe sehr empfehlenswert befinde. Leider muss ich aber sagen, dass ich die Ausbeute insgesamt eher mau finde und privat nur sehr sehr wenige Titel wirklich kaufen würde. Von einigen vorab sehr aufregenden Spielen bin ich sogar eher enttäuscht. Wenn Ihr nun aber nur ein einziges Spiel der Messe anschaffen wollt, dann sollte es meiner Meinung nach spotan auf jeden Fall Escape! von Queen Games sein. Vorausgesetzt Ihr seid belastbar, also kommt gut mit Hektik zurecht, und habt darüber hinaus auch etwas Geld über. Unter Zeitdruck einer Begleit-CD versucht Ihr kooperativ durch ständiges Würfelwerfen aus einem einstürzenden Tempel zu entfliehen. Das ist schnell erklärt und kurzweilig gespielt (eine Runde dauert maximal genau 10 Minuten), super produziert und beliebig anpass- und erweiterbar, und gibt dabei ein völlig frisches Spielgefühl und konstante Spannung von Anfang bis Ende. Durch die Vertriebspolitik des Verlages können wir Euch dieses Spiel aber leider nicht näher vorstellen und es auch bedauerlicherweise nicht sinnvoll im Laden anbieten - sehr schade, denn grundsätzlich machen Queen Games keine schlechten Spiele und haben immer mal wieder einen Kracher wie diesen im Programm.
Übrigens: Hier stehen gut 60 Neuheiten rum, und das ist erst der Anfang. Vielleicht schaut Ihr die Tage ja mal wieder rein...
Montag, 8. Oktober 2012
Nicht klicken, nur touchen bitte!
Auf Yucata gibt es jetzt Vor den Toren von Loyang zu spielen, das wohl umstrittenste Werk von Uwe Rosenberg. Vielleicht lassen sich die Kritiker nach einem Test ja doch noch überzeugen? Ich finde es nämlich sehr gelungen, ganz besonders zu zweit und als Solitairspiel, und empfehle es für alle Liebhaber von Agricola, Le Havre und Co.
Alien Frontiers, das beliebte Würfel-Weltraum-Spiel, ist jetzt für iOS erschienen. Zwar ist die Benutzeroberfläche etwas unausgereift und auch fehlt ein vernünftiges Tutorial, aber dennoch lässt es sich in angemessener Weise sehr schnell und flüssig spielen. Für mich zeigt sich nach wenigen Partien allerdings nur mehr, dass das Spiel recht monoton verläuft und es für Vielspieler auf die Dauer nur sehr wenig zu entdecken bietet. Leider sind auch die erst kürzlich erschienenen Erweiterungen mit abwechslungsreichen Rassen (bisher?) nicht implementiert. Ich spiele lieber Kingsburg.
Donnerstag, 20. September 2012
Donnerstag, 23. August 2012
Lost Cities iOS verfügbar
Die Umsetzung des Klassikers ist endlich da. Entwickelt von niemand Geringerem als den Machern der Carcassonne-App, welche einfach nur grandios ist. Man darf also eine Menge erwarten. Und netterweise bekommt man diese Menge auch - wo gibt es das heutzutage noch? Alles was man sich nur wünschen könnte ist dabei: Onlinespiele, verschiedene KI, Errungenschaften, Tutorial, gutes Interface und mehrere Partien gleichzeitig. Das Einzige was echt blöde ist: Derzeit nur als reine iPhone/iPod-App, auf dem iPad also nur mit Skalierung zu spielen. Da kommt hoffentlich noch was nach! Wer dem Englischen mächtig ist bzw. einfach nur mal reingucken möchte, kann das bei den Kollegen von BGG hier tun. Ihr kennt Lost Cities gar nicht? Schnell ändern!
Samstag, 18. August 2012
Thunderstone digital erschienen
Kostenlos kann eine Grundauswahl an Karten gespielt werden, weitere Kampagnen, Gegner und Karten werden in der App zugekauft. Leider ist die Bedienung nicht ganz so intuitiv und geschmeidig, weshalb viele Fans etwas entsetzt sind. Wichtig auch: Um Thunderstone spielen zu können, muss die App mit Facebook verknüpft werden! Kann ja jeder für sich ausprobieren, ob es etwas für ihn ist - als Multi-Plattform-Veröffentlichung sogar auch gleich am PC, hier.
Freitag, 10. August 2012
Wochenrückblick
Hier zusammengefasst die wichtigsten Meldungen der vergangenen Wochen:
Die englischen Kollegen von The Spiel haben eine kostenlose 40-Minuten-Dokumentation über die Herstellung von Brettspielen veröffentlicht: Made for Play.
Ganz lustig: Eine Dice Tower-Parodie von barry Doublet - The Tower of Dice.
Die Debatte um Kickstarter, Spieleschmiede und Co geht weiter. Beim Zuspieler finden sich drei verschiedene Artikel zum Thema: Ein Interview mit Peter Eggert, ein weiteres mit Gerhard Junker und eines mit Frank Noack von der Spiele-Offensive selbst.
FFG hat Relic angekündigt, ein Spiel im Warhammer40k-Universum, welches auf dem Regelsatz von Talisman beruht. Talisman - Ihr habt richtig gehört.
San Juan ist endlich für iOS erschienen. Großartig, nur leider ohne die kleine aber feine Schatzkistenerweiterung, die das Spiel meiner Meinung nach noch deutlich aufwertet.
The Resistance bekommt mit Avalon einen mittelalterlichen Ableger, der auch mit dem Grundspiel kombinierbar sein soll.
Solforge heißt das neue Projekt von Gary Games (Ascension) und Richard Garfield (Magic), welches derzeit bei Kickstarter auf Unterstützung wartet. Als erstes sogenanntes "Digital Collectible Game" kombiniert es klassisches Deckbauspiel mit den Vorzügen der neuen Technik.
White Goblin Games bieten wie jedes Jahr eine große Vorbestellaktion zur Spielemesse SPIEL an. Hiermit gibt es auch die Auflistung aller kommenden Spiele samt neuen Details.
Donnerstag, 5. Juli 2012
Summoner Wars nun auch digital
Summoner Wars ist als spannendes Taktikspiel für zwei bekannt. Nun gibt es die iOS-Umsetzung zum herunterladen, natürlich auch mit Tutorial und Multiplayer-Option. Das Grundspiel mit nur einer einzigen wählbaren Rasse ist dabei sogar kostenlos - so kann jeder ausprobieren, ob es etwas für ihn ist. Viel Spaß dabei!
Donnerstag, 21. Juni 2012
Le Havre iOs erschienen
Die Überschrift sagt alles. Für 4€ seid Ihr dabei und bekommt eines der besten Strategie-Brettspiele aller Zeiten für euer iPad oder iPhone. Okay, vielleicht doch besser iPad, da die Fülle an Informationen auf dem iPhone wohl eher sehr klein und daher schwer zu durchschauen sein sollte. Ja, es gibt Online-Mehrspieler und ja, auch Solitairmodus! Viel Spaß!
Dienstag, 29. Mai 2012
Dungeon Twister digital
Für Anfang Juli hat eine Firma namens Hydravision eine digitale Version von Dungeon Twister angekündigt. In folgendem Video sieht man, wie gut diese werden könnte:
Quelle: Tric Trac
Freitag, 25. Mai 2012
Zug um Zug jetzt online auf Steam
Das beliebte Familienspiel Zug um Zug (Ticket to Ride) ist ab heute für rund 8 Euro auf der populären Online-Plattform Steam (übersetzt: Dampf - wie passend!) erhältlich. Endlich auch mal eine Videospiel-Umsetzung für Nicht-iPad-Besitzer, ne? Erweiterungen Europa, Schweiz und USA 1910 sind ebenfalls (zusammen für ungefähr 5 Euro) zum Kauf bereit. Sieht klasse aus und verspricht ein super Tutorial, KI-Gegner, so wie natürlich Onlinespiele - glaube ich auf's Wort, getestet habe ich es für den Preis jetzt aber erstmal nicht. Habe aber ja auch ein iPad, ne?
Donnerstag, 17. Mai 2012
iOS-Klassiker reduziert
Codito senken bis Ende der Woche die Preise ihrer Brettspiel-Apps. So gibt es Tikal, Ra, Euphrat und Tigris, und Medici nun für je rund einen Euro. Das ist quasi geschenkt - wer sie noch nicht hat, kauft jetzt einmal schnell alle!
Mittwoch, 16. Mai 2012
Einige iOS-Neuigkeiten
Zum einen kommt endlich eine Mehrspieler-Aktualisierung für Neuroshima Hex raus! Diese wurde bereits abgesendet und sollte daher in den nächsten Tagen erscheinen. Ohne die Mehrspieleroption war die App meiner Meinung nach noch recht uninteressant - jetzt werden kurze Spiele gegen Konkurrenten aus aller Welt quasi zum Pflichtkauf. Zudem wurde das Spiel in vielen Bereichen noch weiter ausgebessert und gehört damit nach wie vor zu den besten iOS-Umsetzungen überhaupt.
Weiter erscheint in Kürze eine digitale Version von Scotland Yard, welche neben Tutorial und Einzelspielervariante auch eine Gesprächsoption über das Internet enthalten soll.
Mit BattleCon wird ein Karten-Kampfspiel im Stil der klassischen Videospiele, wie Street Fighter oder Mortal Kombat, umgesetzt. Da das Spiel eher unbekannt ist, hier die (äußerst positive) Rezension von Tom Vasal.
Und zuletzt: Heroclix bekommt zukünftig ebenfalls einen iPad-Auftritt. Dabei werden wirkliche Miniaturen, die selbstverständlich erworben werden müssen, auf das iPad gestellt und treten in verschiedenen Arenen unter schöner Aufmachung gegeneinander an. Guido geht auf seinem Blog auf weitere ähnliche Miniaturenkonzepte ein. Mein Kommentar: Möglich ist nahezu alles - hoffen wir, dass das Potential auch genutzt wird!
Quelle: BoardGameGeek iOS News
Dienstag, 15. Mai 2012
Freitag, 11. Mai 2012
Ascension iOS: Storm of Souls erschienen
Endlich ist die zweite große, auch für sich allein spielbare Erweiterung Storm of Souls als in-App-Kauf für die iOS-App Ascension erschienen.
Mechanisch kommen nun Trophäen ins Spiel - das sind Belohnungen für das Besiegen von Monstern, die aber nicht sofort eingelöst werden, sondern aufgespart werden können. Auch werden jetzt Ereigniskarten gezogen, welche die Spieler über mehrere Runden begleiten und darüber hinaus einen Trophäeneffekt für das Bezwingen gewisser Monster vorgeben. Im Zuge der Aktualisierung der App wurden zudem weitere kleinere Verbesserungen am Spiel vorgenommen: So lässt sich nun beispielsweise die Spiellänge durch zu erringende Siegpunkte variieren, und das Kaufsystem wurde zur besseren Übersicht aufgearbeitet und gleich um ein weiteres Angebot angereichert - ein Promokarten-Paket für 0,79€.
Der Preis von 2,99€ für Storm of Souls ist in Anbetracht des regulären Ladenpreises, des Umfangs des Spiels und dessen nahezu perfekter Umsetzung geradezu lächerlich gering - als Ascension-Fan, ob man das Brettspiel bereits besitzt oder nicht, muss man hier quasi zuschlagen!
Mechanisch kommen nun Trophäen ins Spiel - das sind Belohnungen für das Besiegen von Monstern, die aber nicht sofort eingelöst werden, sondern aufgespart werden können. Auch werden jetzt Ereigniskarten gezogen, welche die Spieler über mehrere Runden begleiten und darüber hinaus einen Trophäeneffekt für das Bezwingen gewisser Monster vorgeben. Im Zuge der Aktualisierung der App wurden zudem weitere kleinere Verbesserungen am Spiel vorgenommen: So lässt sich nun beispielsweise die Spiellänge durch zu erringende Siegpunkte variieren, und das Kaufsystem wurde zur besseren Übersicht aufgearbeitet und gleich um ein weiteres Angebot angereichert - ein Promokarten-Paket für 0,79€.
Der Preis von 2,99€ für Storm of Souls ist in Anbetracht des regulären Ladenpreises, des Umfangs des Spiels und dessen nahezu perfekter Umsetzung geradezu lächerlich gering - als Ascension-Fan, ob man das Brettspiel bereits besitzt oder nicht, muss man hier quasi zuschlagen!
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